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闻心小说www.wenx.net提供的《出演逆袭少女漫的我》【番外完结】(第14/23页)
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甚至他们已经把研磨当成了自己的精神大哥,画风逐渐诡异地转变到了夜露死苦的黑帮剧场。
明明在他们之中研磨是年纪最小的那一个,也不知道是谁先对研磨喊了声“大哥”,之后所有人也跟着一起喊,惊的可爱的布丁猫猫浑身炸毛。
来探班的我和黑尾铁朗听到这声中气十足的大哥也惊呆了,回神后左右将研磨包围在中间,一脸坏笑道。
我戳着他的脸,“被下属爱戴着呢,研磨大哥。”
黑尾rua着他的脑袋,“短短时间就收了一批忠诚的‘小弟’,厉害啊,研磨大哥!”
被我俩当成玩具玩弄的研磨一脸无语,有气无力道:“都让他们别这样了……我可是个守法的公民。”
别说,一涉及到工作上的事,平常很好说话的研磨冷脸严肃起来,那种无形中的压迫感会让人噤若寒蝉,真的有几分大佬的气质。
他的头发变长,半黑半黄的挑染颜色很潮,马尾半扎,白皮的脸上有着双浓重的黑眼圈,金色的眸子在黑影中诡谲发光,安静思考的模样像只守着自己领土的肉食者动物。
我为研磨身上那越发令人着迷的上位者气质而感动。
变得越来越有魅力了呢,研磨……
虽然真实情况是因为处在创业初期,工作量一大堆,没能有充分的睡眠,游走在猝死的边缘,显得脾气很差。
实质的怨气在研磨身上挥之不去,惹到这样的他感觉会发生很可怕的事。
游戏工作室离秋叶原很近,ACG文化产地能给他们带来源源不尽的灵感。
野崎梅太郎毕业后也来这做了兼职画手和文本创作,还有选择跟着他一起来打工的佐仓千代。
我对于这样的团队能做出的游戏抱有着十足的期待和信心,并给予着行动上的支持,比如——
任何创业公司前期都是吞金兽,成本哪怕再小的游戏制作越到后面资金都会很捉紧,所以我又陆陆续续投了几笔钱进去,省去了研磨还要再去拉投资的麻烦;
他们为了收集资料想亲身体验一下种田流的生活,我便把他们集体打包送去给宫城的爷爷奶奶;
他们想以我的形象创造个游戏人物并希望我能给她配音,这也算是给了我个尝试做声优工作的机会了……
中间因为去国外拍戏离开了一阵,回来时,不知怎么的就被游戏工作室的人尊敬地喊“大姐头”了。
因为阿龙大哥来我家打工也这么叫的原因,我当时甚至还习惯性的嗯了一声,于是就这么错失了最佳纠正的时机。
“你现在是我们这个游戏项目最大的金主。”
研磨表示,“因为你的支持,效率要比预计的创作周期大幅度提升了……”
原先预计起码一年才能做出的游戏成品,不到半年就做出来了,中间甚至还经历了两轮的游戏内测。
五月三日,是游戏《异世家园物语》正式对外公测的日子。
低社交、低竞争、高沉浸的单机游戏特点符合国内大批御宅族的喜好,基建种田的经营休闲流和与游戏人物互动攻略的RPG流相结合,Q版可爱的精致画风,鲜艳饱满的色彩组合,丰富的可玩性以及因选择分支不同能让每个玩家都建立只属于自己的独特家园特点,加大游戏体验的爽感。
前期虽然是由我负责宣传引流的,能最后留下大批玩家的还得依赖游戏本身的质量,以及游戏团队们认真经营维持下去的心血,‘建造家园’的这个温暖概念更是让玩家在这个游戏中收获了更大的情感需求。
电脑手机游戏大概是21世纪里最赚钱的项目之一了,《异世家园物语》游戏迅速风靡国内时,每日流水峰值都能过亿,一跃成为了今年国内最值得期待的头部爆款游戏。
这趋势有些可怕了……
我和Bouncing Ball游戏工作室签署了好几份相互独立的合同,一份是金钱投资后持有的游戏股份合同,一份关于明星肖像权的授权合同,一份是游戏配音的工作合同。
后两份合同获得的受益,会被经纪公司抽走部分,而股权合同属于我个人的投资行为,游戏及其相关产业的利润分成之后会划进我个人的账户。
其实还有另一份合同,我最先资助研磨的那笔创业资金,在他做了股票操盘创立Bouncing Ball的股份公司后,他就转成公司的部分原始股回馈给我了。
六月时,我的私人账户比上个月多出了好几笔以亿为单位的收入。
我懵圈地看着自己猛的往上暴涨一个台阶的财富账户:……这剧本好眼熟。
【上一年好像也是这种时候吧……】
【去年五月左右电影《舞冰女王》上映,六月就有了电影票房的分红收入;今年五月《异世家园物语》游戏上线,六月有了游戏利润的分成收入……大橘在这两月中间莫非是有什么暴富的分水岭吗?(惊呆)】
【我怀疑大橘是习得聚宝盆能力的喵喵宝可梦,这种被金钱偏爱的招财猫体质也太让人羡慕了!】
【大橘不仅招财,还有锦鲤般的幸运,人美声甜,身体强健,有着艺体双开花的顶级天赋和实力,智商和情商没有拉胯的,糟糕,太多能夸的根本夸不过来!】
【星野家可以啊,女性掌权的家族,三代独女,各有各的大女主剧本,无一拉胯,一代比一代优秀,青出于蓝而胜于蓝!】
《异世家园物语》的走红速度是Bouncing Ball游戏工作室员工都没能想到的,后台显示的日活用户量需要支撑游戏运行的服务器有着更高性能的配置,能用钱解决的事倒也不算太严重,但因为游戏火了,工作室也有了很多需要和外界对接的工作。
老板社恐,不喜在媒体前露面,自己做游戏主播都不爱露脸,手底下的员工更是一个比一个i,让他们接受个简单的采访,比难处理的游戏bug更要他们的命。
连跑步都能克服,箱根驿传连跑三年的柏崎茜王子阁下,也表示自己做不来这种。
他们现在缺个懂游戏技术和理念,不惧社交,有谈吐风度,脸最好还能好看,负责对外沟通充当公司门面的人才。
来探班的我和清濑灰二面面相觑,这个诉求让我们都不约而同地想起了一个人。
后来,因研磨开出的条件丰厚跳槽到这个游戏工作室的朝日奈枣,在明白自己将要面对的是什么的时候,瞬间沉默了。
有没有可能……他也不是特别外向能言善道的那种人。
但看了一圈集内向自闭、社恐、御宅、见光死、黑/道(?)等一系列特点的同事们,脚边还有两个阴暗扭曲爬行求着他务必留下的不明物,朝日奈枣只能硬着头皮干了。
【哈哈哈这个游戏团队也是挺卧虎藏龙的。】
【我竟然能看到几部动漫里的人物一起工作的画面,看着好和谐啊哈哈(枣:并不……)】
【这种工作环境好让人羡慕,大家只要在这里面做自己就好了(枣:为我花生……)】
[352]152:假面与秘密
7月7日,七夕节当天,YuSk乐队全平台发布了乐队的三专《梦の航》,同时在偶田川花火大会的舞台上首次演唱专辑新歌,一首《如花火般璀璨》乐曲伴奏下,数以万计的缤纷烟火在天空中绽放。
之后举办了乐队的最后一次巡演,巡演行程密集的疯狂强度高于去年的暑期,赶在八月的尾声,我们面对媒体乐
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