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120-125
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游客可尽情购买。

    十、岛上有人体石像,价值昂贵,请勿随意触碰。

    十一、巡逻队负责保护居民安全,如果遇到危险,游客可以寻找巡逻队的帮助。

    十二、不要进入红色的门。

    十三、返程船票需要用打卡表兑换,请确保完成足够的打卡。

    摸着下巴,【苦心人】一边全文背诵,一边在心中分析纸上的规则。

    和论坛上说的一样,一共十三条规则。从规则上,能明显看出几个有危险的地方。一个是景点里肯定有危险,规则里足足用了三条说这件事。

    另一个是岛上的原住民,这些原住民的地位应该很高,起码比游客高多了。双方要是产生冲突,吃亏的必然是游客。

    最后是一些异常的东西,例如人体石像、红色的门,这两样百分百有危险。

    而规则里提到的保护方同样有三个,导游、酒店/民宿、巡逻队。不过和危险不一样,这三个保护方未必真的有用。

    酒店和民宿只是用来居住,规则上说的语焉不详的,也没承诺过它们有保护游客的作用。实话说【苦心人】很好奇“根据自身需求自行选择”是什么意思。

    有关巡逻队的那条规则也很可疑,巡逻队会保护居民,但游客算居民吗?还是说只有岛上的原住民才算是居民?如果是后者的话,那遇到危险找巡逻队,不但不能拯救自己,还很有可能让自己陷入更大的麻烦之中。

    至于导游,【苦心人】更是没有什么信任可言。“士人天下”给的那份世界观里,“十三行诗旅行社”可是占了不少资料。

    对于这个亦正亦邪,看不出真正目的,但喜欢把普通人往规则怪谈里送的组织,他很难抱有信任,更别提对旅行社旗下的导游了。

    在“欢乐十三区游乐场”里,导游可是在最后狠狠坑了玩家一把,可见其并不是什么好人,身上很可能有不利于玩家的任务。

    不过在前期或许还是可以稍微信任一下的。

    他打算待会儿找个时间问问导游刚才的问题和岛上的情况,从对方的回答来判断对方的立场。敷衍还是真话他作为B级玩家应该能分辨的出来。

    说起来,也不知道这个副本的三条致死规则是什么。据说十三系列副本的一条固定致死规则是“污染值到达满值”。

    但B级副本一共有三条致死规则,剩下两个还不清楚到底是什么。好在玩家们大部分时间都是一起走的,要是谁触发了致死规则,他们能立刻反应过来。

    除了以上这些,规则上提到的“十三州岛”的风俗让【苦心人】非常好奇。认亲仪式是什么?晚上12点之后的活动是什么?

    “晚上十二点之后要不要出去探索一下?”他兴致勃勃的用耳麦联系搭档,“这个副本晚上出去肯定不会死。”

    这是毋庸置疑的,既然晚上有活动安排,那就一定有玩家能探索的剧情。既然有剧情,就必然不可能触发致死规则。

    听到他的话,【摩卡摩卡】有些犹豫:“今晚就出去吗?是不是太赶了?况且这个副本睡觉是很重要的,不睡觉熬夜怎么回复san值?”

    第一天就出去的确有点赶,但【苦心人】有自己的判断:“第一天副本难度小,所以安排的项目污染应该也会比较少,所以现在去刚刚好。等到后面污染增加了,我们不得不通过睡眠弥补san值,那时候可就没机会出来了。”

    “唔……你说得对。”他的思路说服了【摩卡摩卡】,“那就今晚出去看看,白天主要任务就是打探晚上会发生什么事。”

    两个人商量好,【苦心人】这才有心情往前翻页。打卡部分一共就一张纸,上面密密麻麻的有好多项目。

    其中有二十五个红色项目,是导游会带着他们走的必做项。剩下二十五个黑色字体,玩家要选择七个完成。

    必选项里主要是一些景点,有“风云崖”、“石雕林”、“浪漫海滩”等等……而选做项则主要是游乐项目,例如“悬崖蹦极“、“海底潜水”、“水上滑梯”……

    光看这些项目,倒真是一个内容很丰富的旅游胜地。但这里是副本世界,不用想也知道这些项目有问题。

    接着往前翻,前面几页都是这七天的旅游行程。第一天,也就是今天上午只需要请假酒店办理入住就行。

    在酒店餐厅吃完午饭,下午两点后,所有游客一同前往灯塔参观。参观完去商业街逛一圈,今天的行程就结束了,剩下的都是自由活动时间。

    其他几天也差不多都是这样,每天有三到四个行程安排,去完就自由活动。总体来说任务安排的还算宽松,就算加上每天要去的一个选做项目,时间也不算很紧凑。

    值得一提的是,购物店在必选行程里足足出现了四次。什么玉石店、珍珠展、古玩店……可谓是把黑心旅游团的本质展现的淋漓尽致。这要是是在现实世界,【苦心人】是要打消协举报他们的。

    也不知道今天下午的灯塔和商业街要逛多久,他希望时间不会太长,最好在两个小时以内。这样晚上他们在把今天的选做项目做了之后,没准儿还有时间回酒店先睡一觉,为晚上出门养精蓄锐。

    这时候旁边坐着的男人突然开始翻找玩家们统一被安排的旅行背包,然后从里面拿出了一些副本准备的道具。钱包、手机、身份证、笔记本、油笔等等。

    看到这么多有用的东西,他也赶紧把手册放下,迅速翻了起来。别的不说,副本能主动提供纸笔就很不错了。毕竟好记性不如烂笔头,有纸笔在,能记下很多细节。

    之前没翻倒不是没注意到背包,主要是这件事的优先级比较靠后,有很多任务排在它前面,例如观察玩家,看规则等等。

    现在手册已经看完了,也是时候该看看副本为他们提供了哪些道具。

    刚把钱包拿出来,邻座就打探道:“你钱包里有多少钱?我这里一共是一千。”

    第125章 十三州岛(2)

    “一千。”【苦心人】翻了翻钱包, 很快给出答案。如果大家的钱不一样,他还有必要隐瞒一下,但既然大家都是1000块, 那就实在没这个必要了。

    这个副本给所有玩家的初始启动资金都是一样的, 足足一千块的启动资金表明在这个副本里, 绝对有要玩家花钱的内容。

    而行程里的那几个购物店,正好印证了这一点。

    只是以【苦心人】对副本的了解,副本绝不可能给他们充足的钱,让他们能轻易通过南关。

    也就是说购物店如果强制消费的话, 这1000块恐怕不够四个店瓜分的。

    他要么想办法赚钱, 要么想办法抢钱。当然或许有办法不买东西, 但钱这个东西嘛, 能多一点自然是多一点好, 尤其是在有人的地方。

    回答完这个问题, 他自我介绍到:“我叫【苦心人】,咱俩能坐在一起也是有缘,不知道你叫什么, 有队友吗?”

    这个问题看似是想和对方组队,但实际上【苦心人】心里清楚, 他是在判断对方是不是卧底。

    虽然看上去卧底并不难找出来, 只要所有玩家互相报一下组队情况,立刻就会把嫌疑人控制在五指之数。

    但问题是“所有玩家”就是最大的不确定点, 谁也不知道其他玩家是怎么想的。

    B级玩家里可有不少混邪乐子人,有的已杀死其他玩家为乐,有的喜欢在副本里搅风弄雨,有的就爱看玩家通关失败……

 

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