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0円,不同级别的奖金不同,越高级的奖金越多哦!S级有100000円!心动不如行动,玩家快冲……】

    “别吵。”川合有栖微笑地打断,“已读,不回。”

    如果系统有人形态,现在早就被她抓着领子骂了:搞什么延迟满足,揍你!

    但她发现自己竟然在习惯这个系统的神经质和反复无常了,可能是因为她身边早就出现过,这种看着就精神状态不大稳定的人,早就免疫了。

    川合有栖坐在电脑桌前,自己思考着这件事,只从她的表情上,完全看不出来她的考虑。

    系统还在吵吵,想要劝玩家去攻略戒指,但川合有栖依旧没啥兴趣,她做事随心所欲又三分钟热度,就算威逼利诱,只要本人不想,就屁股都不想动一下。

    【玩家不考虑一下吗?不然房租无法解决是个大烦恼呢!】

    系统一直循循善诱,不断诱导她,或许应该听系统的?

    如果按照他的这个提示,那就能得到戒指、还了房租,皆大欢喜?

    川合有栖:……

    她沉思着,一言不发。

    只有系统一直在说话的声音,也不能说是声音吧,系统的语音应该是某种AI合成的,会语音播放出游戏提示的字母,但听起来一股辣条味,玩家不爱听,偷偷把这位的音量给调到最低了。

    其他几位的声音倒是挺正常的,甚至听不出AI的痕迹,科技发达令人恐惧,怪不得电诈现在这么猖狂。

    扯远了。

    川合有栖低头,看了看时间,这里指的是现实而非游戏,现实中的时间也已经到了01:59,她又该睡了。

    也许是前段时间里,游戏中她的压力变小了的原因,川合有栖最近昼夜颠倒打游戏的频率少了,变得和游戏一样准时睡觉准时起床。

    她站起来,准备上床休息,对于系统的话语,懒散地回复:

    “且慢,容我再考虑考虑。”

    【游戏:玩家,这已经是最好的方式了呢。】

    【过了这村就没这店了,真的是最好的了~~】

    他应该没有说谎,没有必要说谎。

    但玩家一笑,坚持不听不听,王八念经:

    “别急,总会有办法的,云雀总不能把我打死了,真打死了我也能读档,船到桥头自然直,随便吧。”

    说完,她又关上电脑,把这些烦恼清空准备休息。

    *

    川合有栖眨眨眼睛。

    她还没有睡觉,而是旋转着电脑椅,敲打指尖,琢磨刚才突变的情况。

    脑子里的蛛丝马迹连成线。

    突然出现的房租。

    突然出现的戒指奖励。

    最后都是引导向一个结果。

    说这不是安排好的,谁信啊?果然没憋好屁。

    孩子静悄悄,一定在作妖,之前沉默就是找新招对付我呢。

    好好好,这么玩是吧。也是为了让玩家推进【收集戒指】的游戏主线不择手段了。

    玩家皱了皱眉头,她已经感觉除了这个系统其实就是想让她走主线,这个设计其实不至于让人讨厌,毕竟游戏为了自己的游玩生命力考虑,也会组建更加有吸引力的主线留下玩家,这是一个正常的操作。

    充满玩家喜欢的金钱奖励,不是很棒吗?

    但是。

    系统没有搞明白,对待人的时候更应该注意“人性”,对不同的人就要用不同的方式。

    而这种方式,对川合有栖是无效的。

    川合有栖就不是那种push就能push动的人,如果真是这样,她学校里的老师早就跪下感谢天感谢地了,这货可是软硬都不吃,说不干就不干的隐形大犟种。

    她看着笑脸迎人,温和礼貌,其实相当的自我中心,只会走在自己认定的道路上。

    川合有栖去做一件事只有一个原因,她想做,所以做。

    游戏系统希望让她增加好感还是获得戒指,这些事她从一开始就兴趣平平,没有意向。所以无论后续如何威逼利诱,软硬兼施,都说服不了她。

    就像她之前三分钟热度玩的所有游戏一样,说不玩就卸载,没一秒犹豫。

    除非她后天变异了,改变想法,不然别人的话她才不听。

    而游戏里,离开了玩家后,系统依旧在运行。

    “他”看着屏幕里的电子记录,全都是川合有栖的游戏画面,“他”拥有了川合有栖的所有视角,可以看到她一直以来做的所有事,看见她所视,感受她所感。

    分析之后,明明这样的主线她应该会喜欢啊?

    是川合有栖看到后会比较老实的云雀恭弥下的任务,是她喜欢的即时性金钱奖励,而且有武力值加成。

    为什么还是不听话呢?

    【……】游戏系统陷入了沉默。

    他也感觉到了川合有栖的抵抗,那种抵抗不是轰轰烈烈的,而是像非牛顿流体,平时看着平平无奇,甚至软弱可欺,你一戳就发现这家伙脾气贼硬,其实是笑嘻嘻的倔驴。

    “呵呵呵。”他笑了。

    果然是没办法,她从来都不是会被别人说服的人,不然也不至于钻牛角这么多年,以至于闭门不出。有栖酱才是病得最厉害的那个。

    另一边。

    退出游戏玩家躺在床上,上一秒忧愁这不想给云雀打钱的烦恼,下一秒就忘了,脑子里只有吃喝玩乐。“船到桥头自然直”的精神让她无比安心,不知不觉中,就沉沉睡去。

    第63章 第63章我前桌敢打云雀!

    *

    第二天醒来,她还是没想出办法。

    毕竟这可是巨款,能想出来的也只有绑架、抢劫等不道德方法了……

    算了,先拖着吧,把农活干了先。

    玩家就是如此,就算再不还钱云雀就有可能抽她抽成陀螺了,但她的心中还是种田排第一位。没办法,农夫基因已经深入DNA,她上辈子可能不是霓虹人,而是隔壁炎黄子孙的孩子。

    川合有栖:有什么奇怪的东西在DNA里复苏了,哦~原来是我的种田佬基因。

    农活压力没有最开始大了,虽然有沢田纲吉浇水了,但她家的小动物园区还是需要照顾的。

    她的畜牧业还没上自动抚摸机这种工业化道具,因为她其实还蛮喜欢养动物的,可能是现实中养宠物的原因吧,看动物会更溺爱一点,不会觉得枯燥。

    在游戏中,饲养小动物是这么个流程,先花钱买苗,建畜棚,给动物一个住的地方。

    食住行的住解决,食和行则是如此:

    养了宠物后,每天早上都需要玩家进棚里挨个摸一轮,摸完之后开门放小动物们出门自由地吃草、散步,晚上小鸡们回家,玩家再给他们关上门。

    以上便是动物饲养流程。

    关于关门这一点,其实游戏里关不关门其实无所谓,但关上了的话,小鸡不会乱跑。早上就可以在鸡窝里看到整齐的小鸡们,这样早上起来就可以去鸡舍挨个摸摸他们,看他们的状态如何,晚上等小鸡回来了,她在关门点人头,挨个亲亲道晚安,培养感情。

    由于关门不是必要的,玩家又有懒狗属性,所以川合有栖对于关门开门这件事,一直都是想得起来就做,想不起来就算的心态。

    解释那么多,就是因为一时偷懒,没关门出现了

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